(04) Commande · playpauseplay
Kiwi
Trois projets pour une marque de kiwis : un distributeur 3D en prise de vue réelle, une campagne réseaux en sept langues, quatre films sur quatre mots.
Une collaboration suivie sur plus d'un an, du premier key visual aux déclinaisons dans chaque pays. Trois demandes différentes, un même produit à rendre appétissant : la peau du kiwi, la chair, les graines, la lumière.
(film · 9:16 · 15 s)
Un FOOH (fake out of home) : un distributeur de kiwis modélisé en 3D et intégré dans une vraie vidéo tournée en extérieur : on appuie, la machine se vide, des dizaines de kiwis s'échappent, rebondissent et roulent sur le trottoir. Tout est fait à la main : modélisation, simulation des kiwis, éclairage calé sur la prise de vue, puis intégration dans After Effects.
Trois films pour les réseaux sociaux autour des nutriments du kiwi vert et du kiwi jaune, livrés en sept versions : français, français de Belgique, néerlandais, anglais, allemand, italien et espagnol. Avant les films, des visuels tests puis trois pistes de key visuals pour choisir la direction.
(vert · 9:16)
(vert et jaune · 9:16)
(jaune · 9:16)
Les premiers tests
(les visuels de départ, pour poser la lumière, la matière et les cadrages · cliquer pour agrandir)
Les trois pistes
(trois traitements de fond, chacun en vert, vert et jaune, jaune · cliquer pour agrandir)
Quatre films autour de quatre mots imposés : acidulé, doux, frais, juteux. Le mot apparaît dans le film, ses lettres tombent puis se posent en motif derrière le fruit. La 3D porte tout le mouvement ; l'IA a servi à pousser le réalisme de l'intérieur des kiwis coupés.
Key visuals
Storyboard
(acidulé, 10 plans pour 11 secondes · un storyboard par mot · cliquer pour agrandir)
Direction artistique, 3D, animation et intégration : Elian Bonnet, pour playpauseplay. Les marques citées appartiennent à leurs propriétaires.


































