(à propos)

Elian Bonnet

Directeur artistique 3D & IA · fondateur d'Elianbo Studio

Cinq ans de films produit en 3D pour des clients et des agences, de Paris à Toronto : liquides, tissus, packagings, du storyboard au rendu, et l'IA quand le projet s'y prête.

Généraliste 3D et directeur artistique, diplômé d'un master en direction artistique et digitale, je travaille depuis cinq ans sur des films et des visuels produit pour des agences de communication et des studios créatifs, en Europe comme en Amérique du Nord. J'ai vécu un an à Montréal et travaillé près de quatre ans avec Underdog Studio à Toronto, d'où une bonne part de mes projets pour des marques nord-américaines. Cinema 4D et Octane sont ma base ; quand le projet s'y prête, j'y ajoute un pipeline IA (Higgsfield, Nano Banana, Seedance, Kling), utilisé comme un outil de production, pas comme un effet.

Elian Bonnet

Services

  • Direction artistique produit
  • Films et animations 3D
  • Packshots et visuels clés
  • Déclinaisons formats et retail
  • Pipeline hybride 3D + IA
  • Exploration et look development

Outils

Cinema 4D · Octane Render · Redshift · After Effects · Photoshop · Illustrator · InDesign · Figma · Higgsfield · Nano Banana · Seedance · Kling · Veo

Agences

  • Underdog Studio, Toronto
  • playpauseplay, Paris
  • Visual Creator, Paris

Clients (via agences)

Eucerin · McDonald's · Audi · Alpro · Saint-Gobain · Absolut · Vestiaire Collective · Psycho Bunny · Hop Valley

Parcours

(01)Underdog Studio · Toronto

Près de quatre ans de collaboration, dont un an et demi sous contrat, à temps plein puis à temps partiel. Films produit, concepts pour des marques nord-américaines, image de marque du studio.

(02)Montréal

Un an sur place, au contact des agences et des marques nord-américaines.

(03)playpauseplay · Paris

Production continue pour de grands comptes : réseaux sociaux, CTV, affichage, lancements produit.

(04)Elianbo Studio

Le studio indépendant : direction artistique 3D et IA pour les agences, en France et à l'international.

Comment je travaille

(01)Brief et intentions

Un appel, un moodboard partagé et un cadrage écrit : format, durée, livrables, deadline. Pas de surprise ensuite.

(02)Look development

Une ou deux images clés validées avant toute animation. C'est là que se décident la lumière, la matière et le ton.

(03)Production

Animation, rendu, compositing. Des previews basse résolution à chaque étape, pour valider tôt.

(04)Livraison

Masters aux formats demandés, déclinaisons, fichiers sources sur demande. Un retour rapide après diffusion si besoin d'ajustements.

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